Tyr Leichtpanzer-Rangliste
Die sechs Scouts gerankt nach Camo, Information und ob sie den ersten Schuss überleben.
Lights werden nach erzeugter Information pro Leben gerankt, nicht nach Schaden. Ein toter Ikarus mit Vier-Kill-Clip ist trotzdem ein toter Scout. Diese Seite erweitert den Ranglisten-Hub. Kit-Details bleiben im leichten Roster. Camo-Zahlen kommen aus der öffentlichen Spotting-Tabelle: Fuse 45, Ikarus 42, Kestrel 39, Phantom 37, Seeker 34, Alecto 32.
S — Fuse
Fuse ist der Stealth-Boden. Fünfundvierzig Prozent Camo plus ein Turm, der mit dem Hull mithalten kann, heißt: Fuse kann ein Ziel tracken und bleibt der Panzer, den Heavies nie zuerst lichten. Setz Fuse in einen Busch auf Divide oder Fields, bleib gedämpft, und du erzeugst Spotting-Assists, die auch Energy zahlen. Kein anderes Chassis bricht die 400-m-Symmetrie so sauber. Kann dein Squad nur ein Light mit SLVR skip-freischalten, ist es dieses — nachdem du es in der Sandbox gefahren hast.
A — Ikarus, Seeker (Alpha)
Ikarus bringt einen Vier-Schuss-Clip bei 42 % Camo. Das ist genug Burst, um ein getracktes Heavy zu bestrafen, und genug Bloom, um Ikarus zu töten, wenn du zweimal aus demselben Busch leerst. Spiel Ikarus als relocierenden Assassinen, nicht als Fuse mit Extra-Kugeln.
Seeker ist A-Tier bedingt. Snitch pingt das nächste ungespottete Chassis fürs ganze Team, was eine S-Tier-Fähigkeit auf einem Kit ist, das Stoke als unfertig gelabelt hat. Alpha Program heißt, Kanone, Camo und Kosten werden wandern. Ranke Seeker als „nimm das, wenn sonst niemand Sicht mitgebracht hat“, nicht als ewigen Gott. Die Juli-Patchnotes waren explizit, dass das Modell mit Absicht grob ist.
B — Kestrel, Phantom
Kestrels Drei-Schuss-Clip bei 39 % Camo ist Ikarus-lite. Völlig in Ordnung. Weniger einzigartig. Phantom bei 37 % ist der Relocation-Spezialist ohne Headline-Clip oder Drohne. Beide funktionieren auf Ravine, wenn du dich weigerst, im Graben unter einem Heavy zu sitzen. Keiner schreibt einen Draft so um wie Fuse.
C — Alecto
Zweiunddreißig Prozent Camo ist immer noch besser als jedes Medium außer Arks 26 % und Freunden, aber Alecto verführt Leute in Turmduelle, weil die Traverse mithalten kann. Diese Versuchung ist der Grund, warum es in einem Ranked-Snapshot in C sitzt: Die Spieler, die Alecto zum „Kämpfen“ picken, sind die, die füttern. Pickst du Alecto trotzdem zum Scouten, spielt es wie ein B. Der Rang ist ein Warnlabel.
Karten-Modifier
- Divide: Fuse und Ark (ein Medium) steigen. Offener Sand plus Camo ist die Prüfung.
- Scorch: lange Lanes. Gedämpfte Fuse bleibt S. Alecto fällt weiter.
- Ravine: der Graben ist eine C-Idee für jedes Light, wenn ein Heavy den Hügel hat.
Build-Notizen für den Rang
Gedämpfte Granaten halten S-Tier-Fuse wirklich S. Energy-Granaten sind auf Ikarus und Kestrel halbiert. Spotting-Energy-Nodes schlagen heldenhafte Ram-Teile. Ausbauten. Vergleich mit den mittleren Rängen, bevor du SLVR ausgibst, um in Arbalest zu „upgraden“ — das ist ein Stealth-Downgrade.
Wenn du Fuse nicht zum Laufen bringst, ist das Problem wahrscheinlich Sichtsystem-Gewohnheiten (ungedämpft feuern, innerhalb 35 m Proxy sitzen) statt des Chassis. Fix die Gewohnheit, dann komm zu dieser Liste zurück. Für komplette Anfänger schlägt der Einstieg immer noch jedes S-Tier-Argument.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für neue Piloten und zurückkehrende Tester.
Ist Fuse in Tyr wirklich S-Tier?
Für Sicht ja. 45 % Camo ist ein anderes Spotting-Spiel. Damage-Dealer können Fuse trotzdem ignorieren und das Match verlieren.
Warum ist Seeker nur A, wenn Snitch so stark ist?
Alpha Program. Das Kit ist unfertig und wird gepatcht. Heute stark, morgen instabil.
Soll ich Alecto überspringen?
Überspring es als Brawler. Als Scout mit Disziplin ist es in Ordnung. Der C-Rang handelt davon, wie Leute es wirklich fahren.