Panzer

Tyr-Panzer-Roster

Sechs Lights, sieben Mediums, fünf Heavies — wähl einen Job, bevor SLVR fließt.

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Panzer-Roster-Hub

Tyrs Roster sind achtzehn spezialisierte Fahrzeuge in drei Klassen: sechs Lights, sieben Mediums, fünf Heavies. Early Access startet mit mehr als zwölf freischaltbaren Chassis; der Rest sitzt hinter XP, SLVR oder dem Alpha Program. Du darfst jeden freigeschalteten Panzer wählen, unabhängig davon, was deine sieben Teamkollegen fahren. Es gibt kein erzwungenes Composition-Lock — so entstehen sechs Heavies und null Sicht. Nutze diesen Hub, um einen Job zu wählen, dann öffne die Klassenseite. Rankings stehen auf der Rangliste, nicht hier.

Light — Fuse, Ikarus, Kestrel, Phantom, Seeker, Alecto

Lights besitzen Camo. Fuse hat 45 %, Ikarus 42 %, Kestrel 39 %, Phantom 37 %, Seeker 34 %, Alecto 32 %. Ihr Job: im 400-m-gestrichelten Kreis eines Heavies sitzen, der sie nicht sieht, das Ziel pingen und gehen. Clip-Waffen in dieser Klasse: Ikarus lädt 4, Kestrel lädt 3. Seeker ist der Alpha-Program-Scout, dessen Snitch-Drohne ungespottete Chassis jagt; das Modell war in den Playtests absichtlich unfertig. Volle Notizen: leichte Panzer. Rankings: leichte Rangliste.

Medium — Arbalest, Ark, Deadeye, Ranger, Rook, Tempest, Valor

Mediums sind der Flex. Camo sitzt im Band 9–26 % (Arbalest ist die laute 9 %; Ark 26 % mit Busch-Fähigkeit). Tempest ist der Hull-down-Lehrer: starke Turmfront, Fünf-Schuss-Autoloader, Recall-Gates. Ausführliches Playbook: Tempest. Deadeye lädt 2. Ranger legt Rampen. Ark pflanzt einen Busch und un-spottet. Rook und Valor sitzen in der 21–24-%-Camo-Tasche als Generalisten. Arbalest ist ein Medium, das sich wie ein lauter Sniper spielt. Volle Notizen: mittlere Panzer. Rankings: mittlere Rangliste.

Heavy — Atlas, Fortis, Helio, Maul, Tricera

Heavies sind der Scheinwerfer. Camo: Fortis 7 %, Maul 6 %, Helio 5 %, Tricera 4 %, Atlas 0 %. Sie sind gelittet, sobald jemand LoS innerhalb von 400 m hat. Ihre Panzerung existiert, um Granaten zu bounceen und diese Bounces in Energy zu wandeln. Atlas bringt Sonar, damit die Klasse nicht völlig blind ist. Masse arbeitet bei Rams zu ihren Gunsten. Volle Notizen: schwere Panzer.

Stats, die auf jedem Chassis zählen

  • Camo % — schrumpft den durchgezogenen Spotting-Kreis. Liste steht unter Sichtsystem.
  • Clip-Größe — Ikarus 4, Kestrel 3, Deadeye 2, Tempest 5. Der Rest ist Einzelschuss.
  • Hull- vs. Turmtraverse — nur Alecto, Fuse, Tempest und Atlas haben Türme, die mit der Hull-Rotation mithalten (oder sie schlagen). Alle anderen verlieren das Fadenkreuz, wenn sie den Hull drehen.
  • Granatengeschwindigkeit — höhere Velocity trifft bewegte Lights. Prüfe das, bevor du auf Scorch snipest.
  • Fähigkeitskosten — 33 Start-Energy reichen oder reichen nicht für einen Cast. Energie.
  • Keystone-Tech — Max-Level-Tausch, der die Identität des Chassis ändert. Kauf ihn nicht, bevor du ein Build hast.

Unlock-Reihenfolge und SLVR

Panzer schalten sich entlang einer Standardspur frei. SLVR kann die Queue überspringen und kauft außerdem Granaten und Komponenten. Playtester, die SLVR für Extra-Chassis vor Munition ausgaben, haben es bereut. Fahr zuerst Sandbox-Kopien. Vehicle Mastery greift nach Level 20 mit Titeln; das ist eine Prestige-Schicht, keine neue Kanone.

Alpha-Program-Panzer (Seeker ist die Headline) nutzen absichtlich Work-in-Progress-Modelle, damit du merkst, dass sie sich ändern. Behandle einen Alpha-Pick nicht als fertigen Ranglisten-Gott.

Wie du ein erstes Main wählst

Wenn du Informationskrieg magst, nimm ein Light und lebe in Büschen. Wenn du Clip-Burst und Recall-Spiele magst, nimm Tempest. Wenn du die graue Wand sein willst, nimm Fortis oder Atlas und halte deine Teamkollegen davon ab, auf deine eigenen Bounces zu schießen. Dann lerne Panzerung und Karten eine Woche lang auf genau diesem einen Chassis.

Das Video auf dieser Seite ist Stokes Alpha-Program-Erklärung — experimentelle Panzer, unfertige Art, Feedback-Loop. Schau es, damit du einen Seeker nicht für eine Hitbox flamest, die noch Clay ist. Für Matchregeln bleibt Einstieg die Elternseite. Für Hardware: Systemanforderungen.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für neue Piloten und zurückkehrende Tester.

Wie viele Panzer gibt es in Tyr?

Achtzehn im öffentlichen Roster: sechs Lights, sieben Mediums, fünf Heavies. Early Access schaltet mehr als zwölf davon frei.

Kann ich in einem Match jeden Panzer wählen?

Jedes Chassis, das du freigeschaltet hast. Es gibt kein Rollen-Lock, also bring Sicht absichtlich mit.

Was ist das Alpha Program?

Experimentelle Panzer mit unfertigen Modellen. Seeker ist der Scout mit Snitch. Erwarte Balance-Änderungen.

Wo soll ich SLVR zuerst ausgeben?

Granaten und Komponenten, nicht das volle Roster. Siehe Ausbauten und den Build-Planer.