Tanques

Roster de tanques de Tyr

Seis ligeros, siete medios, cinco pesados: elige un trabajo antes de gastar SLVR.

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Hub del roster de tanques

El roster de Tyr son dieciocho vehículos especializados en tres clases: seis ligeros, siete medios, cinco pesados. El acceso anticipado abre con más de doce chasis desbloqueables; el resto queda detrás de XP, SLVR o el Alpha Program. Puedes elegir cualquier tanque desbloqueado da igual lo que conduzcan tus siete compañeros. No hay composición forzada, y así es como acabas con seis pesados y cero visión. Usa este hub para elegir un trabajo y luego abre la página de clase. Los rankings viven en la clasificación de tanques, no aquí.

Ligero — Fuse, Ikarus, Kestrel, Phantom, Seeker, Alecto

Los ligeros poseen el camo. Fuse es 45 %, Ikarus 42 %, Kestrel 39 %, Phantom 37 %, Seeker 34 %, Alecto 32 %. Su trabajo es sentarse en el círculo de trazos de 400 m de un pesado que no puede verlos, marcar el objetivo y largarse. Cañones de clip en esta clase: Ikarus carga 4, Kestrel carga 3. Seeker es el scout del Alpha Program cuyo dron Snitch caza chasis sin spotear; el modelo estaba inacabado a propósito durante los playtests. Notas completas: tanques ligeros. Rankings: clasificación de ligeros.

Medio — Arbalest, Ark, Deadeye, Ranger, Rook, Tempest, Valor

Los medios son el flex. El camo se sienta en la banda 9–26 % (Arbalest es el ruidoso 9 %; Ark 26 % con habilidad de arbusto). Tempest es el profesor hull-down: torreta fuerte, autoloader de cinco obuses, puertas Recall. Guía profunda: Tempest. Deadeye carga 2. Ranger despliega rampas. Ark planta un arbusto y se des-spotea. Rook y Valor se sientan en el bolsillo de camo 21–24 % como generalistas. Arbalest es un medio que se juega como un sniper ruidoso. Notas completas: tanques medios. Rankings: clasificación de medios.

Pesado — Atlas, Fortis, Helio, Maul, Tricera

Los pesados son el foco. Camo: Fortis 7 %, Maul 6 %, Helio 5 %, Tricera 4 %, Atlas 0 %. Se iluminarán si alguien tiene LoS dentro de 400 m. Su blindaje existe para rebotar obuses y convertir esos rebotes en Energy. Atlas trae Sonar para que la clase no esté del todo ciega. La masa juega a su favor en los rams. Notas completas: tanques pesados.

Stats que importan en cada chasis

  • Camo % — encoge el círculo sólido de spotting. La lista está en visión.
  • Tamaño de clip — Ikarus 4, Kestrel 3, Deadeye 2, Tempest 5. Los demás son tiro a tiro.
  • Traverse de casco vs torreta — solo Alecto, Fuse, Tempest y Atlas tienen torretas que siguen (o ganan) a la rotación del casco. El resto pierde la mira si giran el casco.
  • Velocidad de obus — más velocidad acierta a ligeros en movimiento. Comprueba antes de snippear en Scorch.
  • Coste de habilidad — los 33 de Energy de salida pueden o no cubrir un cast. energía.
  • Keystone tech — el swap de nivel máximo que cambia la identidad del chasis. No lo compres hasta tener una build.

Orden de desbloqueo y SLVR

Los tanques se desbloquean por una pista por defecto. El SLVR puede saltar la cola y también compra obuses y componentes. Los playtesters que gastaron SLVR en chasis extra antes que en munición se arrepintieron. Conduce copias de Sandbox primero. Vehicle Mastery entra después del nivel 20 con títulos; es una capa de prestigio, no un cañón nuevo.

Los tanques del Alpha Program (Seeker es el titular) usan modelos work-in-progress a propósito para que recuerdes que van a cambiar. No trates un pick Alpha como un dios terminado de la clasificación.

Cómo elegir un primer main

Si te gusta la guerra de información, toma un ligero y vive en arbustos. Si te gusta el burst de clip y los juegos de Recall, toma Tempest. Si te gusta ser el muro gris, toma Fortis o Atlas y evita que tus compañeros disparen tus propios rebotes. Luego aprende blindaje y mapas en ese único chasis durante una semana.

El vídeo de esta página es el explainer del Alpha Program de Stoke: tanques experimentales, arte inacabado, bucle de feedback. Míralo para no flamear a un Seeker por un hitbox que aún es arcilla. Para reglas de partida, cómo jugar sigue siendo la página madre. Para hardware, requisitos del sistema.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para pilotos nuevos y testers que vuelven.

¿Cuántos tanques hay en Tyr?

Dieciocho en el roster público: seis ligeros, siete medios, cinco pesados. El acceso anticipado desbloquea más de doce de ellos.

¿Puedo elegir cualquier tanque en una partida?

Cualquier chasis que tengas desbloqueado. No hay bloqueo de rol, así que trae visión a propósito.

¿Qué es el Alpha Program?

Tanques experimentales con modelos inacabados. Seeker es el scout con Snitch. Espera cambios de equilibrio.

¿Dónde debo gastar SLVR primero?

Obuses y componentes, no un roster entero. Ver builds y loadouts y el planificador de builds.