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Tyr Blindaje, ángulos y módulos

Verde penetra, gris rebota, y los módulos que deberías disparar en vez del cañón.

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Blindaje, ángulos y módulos

El modelo de blindaje de Tyr es la razón por la que el spray de reflejos pierde. Cada chasis tiene un layout de placas único. Al apuntar, el enemigo se pinta de verde donde tu obus penetrará y de gris donde rebotará. El ángulo de impacto importa: una placa verde de frente puede volverse gris si giran el casco 20 grados. Mantén Alt en el spawn o en Sandbox para estudiar tu propio layout y saber qué esquina esconder. Esta página va junto a visión porque un rebote no es solo daño perdido: es Energy que acabas de entregar a un pesado.

Cómo leer la pintura

Verde significa adelante. Gris significa para y mueve la mira. Si toda la cara de la torreta es gris, estás mirando blindaje de torreta estilo Tempest o un pesado bien angulado. Sube, baja, o espera a que disparen y expongan un costado. Los ligeros tienen menos blindaje; los pesados, más. Eso no es una sugerencia para embestir a un ligero contra la placa frontal de un Fortis.

Los tiros prefieren impactos más planos. El fraseo del tráiler es preciso: es más fácil penetrar de frente que a un ángulo cerrado. Tu trabajo como medio es forzar esas ventanas de frente con posición, no con un gatillo más rápido. Los controles cubren parar para la depresión hover, de modo que puedas apuntar al suelo de una cúpula en vez del techo inclinado.

Módulos que vale la pena disparar

El write-up de blindaje de la comunidad en Tyr HQ plantea los módulos como lo que buscas cuando la pintura ya es verde. Las orugas son lo más importante para todo el equipo: un tanque trackeado está inmóvil, los aliados que le vacían generan asistencias de oruga, y ganas Energy de esas asistencias (3 % de los puntos de asistencia). Los depósitos de combustible pueden aplicar daño en el tiempo tras un pen, pero ese DoT no otorga Energy al tirador. Si estás farmeando Energy para una habilidad, dispara otra cosa.

Los módulos de tripulación y munición duelen más a unos chasis que a otros; trátalos como deberes de Sandbox por chasis, no como una prioridad universal. El planificador de builds es donde decides si tus propios módulos tiran a camo, Energy de rebote o pen crudo.

Anglar como pesado, como ligero

Los pesados (Atlas, Fortis, Helio, Maul, Tricera) deberían vivir en un ángulo que mantenga la cara gris sólida hacia el tirador más probable. Cada tiro rebotado otorga al pesado el 0,5 % de ese daño potencial como Energy, y los nodos de pesado pueden multiplicarlo hasta una barra de verdad. Si sigues disparando gris, les estás cargando la habilidad. Para. Reposiciona. Espera a que un ligero les rompa la oruga.

Los ligeros casi nunca deberían aceptar una pelea frontal de blindaje. Sus PV existen para irse. Usa camo, arbustos y el hueco de 400 m. Si debes disparar, dispara orugas o un costado verde, y reubícate antes de que el círculo sólido se infle por el tiro sin silenciar.

Los medios parten la diferencia. Tempest quiere blindaje de torreta hull-down y un clip de cinco obuses. Deadeye, Rook, Valor, Ranger, Ark y Arbalest piden cada uno una altura de peek distinta. Las notas del roster viven en tanques medios.

Masa, rams y excepciones hover

Los tanques más pesados reciben menos daño de ram que los más ligeros; a masa igual el trueque es parejo. En el roster hay habilidades de ram con overcharge: no te comas una en un ligero. Los hover reciben menos daño de caída y pueden inclinarse con la mira, lo que cambia qué placas presentas al derivar. Eso es un tema de controles tanto como de blindaje.

Drill de Sandbox que sí funciona

  1. Mantén Alt en tu main. Nombra las placas que vas a esconder.
  2. Apunta a un dummy o a un chasis aparcado hasta que encuentres un píxel verde sin spray.
  3. Fuerza un rebote gris a propósito y luego mira la implicación de Energy en una partida en vivo: los pesados cobran tu ego.
  4. Repite en Ravine y Scorch porque los ángulos de cresta mienten.

Cuando puedas decir «gris, espera» en voz en vez de vaciar un clip, estás listo para la conversación de la clasificación de tanques. Hasta entonces, la skill de blindaje gana al rango del chasis. La página de cómo jugar sigue siendo la madre de las reglas de partida; esta es la hija de las reglas del cañón. Mantén las dos abiertas el primer fin de semana de acceso anticipado.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para pilotos nuevos y testers que vuelven.

¿Qué significan el verde y el gris cuando apunto?

Verde penetra. Gris rebota. Muévete, angula o espera, en vez de alimentar Energy a un pesado.

¿Cómo veo mi propio blindaje?

Mantén Alt. Hazlo en el spawn y en Sandbox cada vez que cambies de chasis.

¿Siempre debo disparar a los depósitos de combustible?

El DoT de los depósitos no otorga Energy. Las orugas suelen ser el mejor tiro de equipo. Ver energía.

¿Por qué rebotan mis obuses en un tanque que acabo de penetrar?

Angló, te saliste del punto débil o diste otra placa. Vuelve a apuntar. No spamees la cara gris.