Planificador de builds de Tyr
Una lista escrita de loadout que puedes correr en el garaje antes de que se abra la puerta del mapa.
Stoke envía árboles de tech por tanque, ranuras de munición y ranuras de componentes. Los sitios de comunidad añaden vistas de comparación. Esta página es la lista que puedes correr sin un overlay de terceros. La teoría vive en builds y loadouts. Los rangos viven en la clasificación de tanques. No uses esto como excusa para saltarte la práctica en modo pruebas.
Rutina de garaje (noventa segundos)
El garaje de playtest mira hacia el mapa seleccionado. Usa esa vista:
- Nombra el mapa: Ravine, Scorch, Divide, Wind Valley o Fields. Mapas.
- Elige el chasis cuyo trabajo encaje con el arte (Ark de arbusto en Divide, Tempest hull-down en Ravine, Fortis gris en Scorch).
- Confirma obuses: silenciados si eres scout, pen si eres pesado, terciaria de Energy solo si la habilidad es el plan.
- Confirma un componente que encaje con el trabajo: Energy de spotting para ligeros, Energy de rebote para pesados.
- Confirma que puedes pagar la primera habilidad a 33 de Energy. Si no, tu ruta de apertura es una zona azul, no un flanco. energía.
Si no puedes terminar esa lista, no estás listo para saltar-desbloquear otro tanque con SLVR.
Plantilla de ranuras por clase
Ligero (Fuse → Alecto): Primaria silenciada. Terciaria opcional de Energy (a la mitad en clips de Ikarus/Kestrel). Nodo: Energy de spotting. Nunca un componente ram-first. Roster: ligeros.
Medio (Tempest, Ark, Ranger, …): Primaria pen. Los chasis Recall/rampa/arbusto pueden tomar Energy shells a la mitad. Nodo: lo que mantenga la habilidad en un presupuesto de dos casts. Arbalest no es un kit de sigilo: no pongas piezas de Fuse en un sniper con 9 % de camo. Roster: medios.
Pesado (Atlas → Tricera): Primaria pen. Terciaria orugas o estándar. Nodo: Energy de rebote/recibido. Atlas debe poder disparar Sonar; si el coste está por encima de 33, zona primero. Roster: pesados.
Puerta de Keystone
Keystone tech se desbloquea a nivel máximo y puede cambiar la identidad del chasis. Regla del planificador: escribe una frase («muero después del dump de cinco obuses porque no puedo irme») antes de gastar. Si no puedes escribir la frase, el Keystone es un nodo cosmética del árbol. Los títulos de Vehicle Mastery después de 20 no son Keystones.
Lo que el Gold no puede planificar
El Gold compra Tank Styles, charms, VFX de kill y el pack Founder’s Pack (3.000 Gold, título de founder, charm dorado a 14,99 $ durante el acceso anticipado). No compra camo, clips ni alcance de spotting. Planificar una «build de gold» es un error de categoría.
Comparar sin un sitio web
En papel, compara como máximo dos chasis:
- Camo %
- Tamaño de clip (1, 2, 3, 4 o 5)
- Trabajo de habilidad (visión, reubicar, rampa, rebote, ram)
- ¿La torreta puede seguir? (solo Alecto, Fuse, Tempest, Atlas)
Si el chasis B es peor en tres de cuatro, no necesitas una herramienta de comparación 3D. Si empatan, conduce ambos en Sandbox diez minutos y quédate con aquel cuyo layout de blindaje Alt entiendes. Blindaje.
Después de la partida
Abre la replay si la activaste. Pregunta: ¿el obus terciario hizo lo que planeé? ¿Casteé en cooldown o a propósito? ¿Gasté SLVR esta sesión? Si gastaste SLVR y aún perdiste por visión, la siguiente compra no es otro chasis: es releer visión.
Este planificador se quedará viejo cuando Stoke añada ranuras. Hasta entonces basta para que los garajes de acceso anticipado no parezcan un museo. Para las reglas de la primera hora, cómo jugar sigue yendo primero.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para pilotos nuevos y testers que vuelven.
¿Esto es un planificador in-game de Tyr?
No. Es una lista escrita para el árbol de tech in-game, las ranuras de munición y los componentes.
¿Qué debo cambiar primero en una build?
Obuses, luego un componente que encaje con el trabajo, luego Keystone. No un tanque nuevo.
¿El Gold compra mejor munición?
No. El Gold es cosmética. El SLVR son obuses y componentes.
¿Dónde está la teoría de estas ranuras?
En la página de builds y loadouts, con las matemáticas de Energy en energía.